BioShock 4 нацелена на «потрясающие визуальные эффекты» на движке Unreal Engine 5
О BioShock 4 говорят уже много лет, но ничего конкретного об игре 2K не сообщала с момента анонса. Над игрой работает студия Cloud Chamber, которая недавно активизировала разработку проекта.
Информатор CindieStarLight сообщил, что студия ищет специалиста по моделированию окружения. В вакансии говорится, что разработчик будет работать над созданием визуальных эффектов нового поколения для BioShock 4.
«Создавайте высококачественные, потрясающие визуальные эффекты следующего поколения AAA-уровня».
В прошлом серия всегда передовыми визуальными эффектами, сочетающими точность изображения и креативный художественный стиль. Cloud Chamber явно знает об этих достоинствах.
До сих пор помню первые трейлеры третьего ведьмака хуйти-знает-скольки-летней давности, года, наверное 2013, где графон и прорисовка были на уровне ЕБАТЬ НИЧОСИ РАЗВЕ ТАК МОЖНАА. И как потом урезали всё под релиз.
Так жи и здесь, слова-вода, потом - рендер-записи хуита. А как дело дойдёт до реального геймплея, тогда и будем обсуждать. Пока пук-среньк, рили.
Похуй, bioshock всегда был больше про сюжет и персонажей, надеюсь запилят годную антиутопию. Да и графон в предыдущих играх был весьма неплохой для своего времени