Digital Foundry полагает, что GTA 6 будет запущенa на консолях в низком разрешении
GTA VI , несомненно, является одним из самых амбициозных проектов, разработанннных Rockstar. Хотя официально об этой игре было предоставлено немного подробностей, некоторые отраслевые эксперты, такие как Digital Foundry , полагают, что новая игра будет работать с разрешением 720p на Xbox Series S и 1440p на Xbox Series Х и PlayStation 5, с частотой лишь кадров 30.
Digital Foundry разместила на YouTube видео, в котором рассуждает о производительности GTA VI на консолях последнего поколения. По их оценкам, Xbox Series S может достичь разрешения 720p с упором на сохранение большого количества визуальных эффектов. Этот прогноз неудивителен, учитывая, что Series S - наименее мощная консоль этого поколения.
Что касается версий Xbox Series Х, по данным Digital Foundry, GTA VI сможет работать на этих платформах только со скоростью 30 кадров в секунду и с разрешением 1440p, что может открыть окно возможностей для PlayStation 5 Pro, если опять же оно существует, для обеспечения большего разрешения в открытом мире титулованного чемпиона от Rockstar.
И, для тех, кто не знает, уже было опубликовано несколько игр, в которых используются возможности этой новой консоли Sony , в результате чего некоторые игры уже выжимают 120 кадров в секунду при разрешении до 8K . GTA VI изначально не будет выпущена на ПК, поэтому вполне вероятно, что первые версии будут "оптимизированы", читай кастрированы, для консолей, а затем будет развернута версия для Windows. Эту бизнес модель мы уже видели на примере GTA 5, которая без проблем запускалась на Xbox 360 и PS3, а год спустя появилась на Xbox One и PlayStation 4.
Что касается GTA 6, то, по словам бывшего сотрудника Rockstar, он уверяет, что эта новая часть может использовать передовые технологии на основе искусственного интеллекта для игровых NPC.
Источник: Xataka
Здесь пока пусто
У первых комментариев больше шансов попасть в топ. Пишите!