В поисках пластикового острова и заброшенной студии
Наверняка многие из вас слышали о группе Gorillaz. Полагаю, некоторым даже не составит труда назвать три песни. Но, сможете ли вы назвать три игры? Многие ли знают или помнят о том, что у группы были игры, и даже цифровые версии студий, которые можно было исследовать?

Всего на официальном сайте было две студии-игры: Gorillaz Room (Kong
Studios) и Plastic Beach.
Последний, увы, умер и не восстаёт даже из глубин веб архива. По всей
вероятности, контент был выпилен из-за авторских прав, и лицезреть его можно
лишь в виде прохождений на ютубе. Одна команда энтузиастов работала
над воскрешением игры, но, к сожалению, из-за внутренних разногласий проект
распался.




К счастью, им удалось сохранить студию Конг в виртуальном виде. Чтобы исследовать её самостоятельно, скорее всего, вам понадобится флеш эмулятор (Ruffle, например).
Если же хотите почитать о том, что это такое и какое отношение имеет к лору Gorillaz, то это можно сделать тут или в этой замечательной статье. Вообще, у горилл там своя целая концептуальная вселенная, по которой можно не то, что лонгрид, а целую книгу написать (делать я ничего из этого, конечно же, не буду).
Для тех же, кто не имеет желания, возможности или времени заниматься цифровой некромантией, предлагаю небольшой обзор и скриншоты содержимого Kong Studio.
Чтобы попасть в неё, необходимо щёлкнуть на здание на
вершине холма (в противном случае, 2D заставит вас копать яму)


В студии четыре этажа с множеством коридоров (серьёзно, в них
можно легко запутаться). В каждой локации множество деталей, с некоторыми
персонажами и предметами можно взаимодействовать, и даже собирать в инвентарь
(это же пойнт-н-клик игрушка!). При взаимодействии с некоторыми предметами вас
так же иногда будет перебрасывать на интересные сторонние странички. А точнее,
на их копии из веб-архива.
В лобби находится музыкальный автомат, проигрывающий демки
песен со старых альбомов, а на стене напротив можно ознакомиться с картой места
(некоторые комнаты по каким-то причинам неактивны).






Здесь представлены скриншоты далеко не всех доступных локаций, ибо их очень много. С парковки так же можно попасть в подобие бункера, которого нет на карте.






Отдельный интерес представляют комнаты членов группы. К сожалению, комнату Нудл расхуярило, поэтому помимо трусов в углу и кассеты там нет ничего интересного. Зато, есть голова Шона Райдера, которую можно напоить жижей, пробирки с которой разбросаны по рандомным локациям.


В трейлере Мёрдока полно странных вещей, включая забитый унитаз, который можно прочистить (нет, не вилкой). Сам Мёрдок ошивается в какой-то дыре в подвале.






В комнате Рассела есть зеркальный потолок, в котором отражается курсор, так же есть доступ к небольшой мини-игре (как и в комнате 2D, где предлагается пересадить Мёрдоку все здоровые органы бедолаги).






Кстати, об играх. В выпадающем меню их 16, но мне
показалось, что их 19, как минимум.






Игры разной степени сложности и всратости. Покажу несколько прикольных, пожалуй.
В лобби есть резьба по тыкве (не по человеческой и не по обезьяньей, благо). Вырезать можно как и самому, так и любоваться поделками игроков из прошлого.






Так же есть конструктор животных а-ля доктор Франкенштейн (и там тоже есть галерея).






Есть тир и дартс, тир интереснее – там множество уровней и даже можно расстрелять машину.






В подвальном помещении предлагается составить прикольные фотороботы, для авы прям идеально.






Это далеко не всё, напоминаю. На первом этаже, кстати, есть боулинг. Увы, неиграбельный. Но, там же есть кинотеатр, в котором можно посмотреть клипы группы.




Ещё в некоторых комнатах стоят компы, в которых можно покопаться. Там много всякого – личные переписки, фото, даже рецепт приготовления кенгурячьего хвоста.






Стоит отметить, что это не единственная версия Kong Studios. Более ранняя была доступна для ознакомления на DVD, и по сей день существует у фанатов и коллекционеров.
В общем, объём работы поражает. Кстати, всем этим занималась
студия Zombie Flesh Eaters, возглавляемая непосредственно Джейми Хьюлеттом, создавшим
графический образ Gorillaz.
Студия разрабатывала и другой контент, включая рекламу и даже интервью. В 2012
году, увы, была ликвидирована.
В завершение хотелось бы сказать, что вся эта ситуация, опять же, даёт повод задуматься о хрупкости данных во всемирной паутине. Мемное фото Бейонсе, может быть, и будет жить вечно (до самой её смерти, по крайней мере), но множество вещей пропадёт бесследно или будет храниться в очень урезанном виде на каких-то тематических порталах. Про личные данные уже молчу, их потерять как нехуй (жизнь – боль).
Спасибо всем, кому было интересно читать эту писанину. Кому неинтересно – хуй с вами, но спасибо за компанию.
Комментарий удалён
Комментарий удалён
Комментарий удалён
Комментарий удалён
Зачем тебе твинк? Лайкай с основы
Комментарий удалён
Влад?
по ходу, Алина, а не Влад, но хуй знает
Крутой лонг, брат!
(я не читал)
Лучше поиграть, чем почитать. Скриншотами всё это великолепие один хер не передашь.
Комментарий удалён
Она кстати оч хуево поворачивается, так что рекорд побить не удалось
Зато джек-фонарь с хуем неплохой вышел
Лучшая статья на Ебаде so far
чё, спиздите на гк под шумок?
нет, конечно, дождемся объединения или создания сайта "лучшее с ебады"
Ну или наоборот тут буду свои лонги в "лучшее с Гонконга" публиковать
я принадлежу к оппозиционной партии "один сайт, один народ"
Рим пал, центурион. Теперь есть только несколько независимых площадок.
уважаемо
оставлю вкладку открытой
Пиздец простыня, пойду просплюсь. Я хз в какой подсайт лучше было кинуть, это и в музыку зашло бы, теоретически, но пусть в играх валяется
Пластмассовый мир победил..
макет таки сильней не оказался, даже оригинальная игрушка была недопилена
Комментарий удалён