Редакция
Истории

19-летний студент создал модный магазин для игры Roblox. Его посетили уже 1,6 миллиарда раз

В популярной онлайновой игре Roblox пользователям предоставляется возможность улучшить внешний вид своих аватаров с помощью "Каталога Аватара" - виртуального магазина, который посетило более 1,6 млрд. человек, что подтверждает его статус одного из самых посещаемых мест в Roblox.

Творение Мунеба на Roblox посетили более 1,6 млрд. раз
Творение Мунеба на Roblox посетили более 1,6 млрд. раз

В отличие от детища крупной технологической корпорации, эта платформа была разработана Мунебом, 19-летним студентом из Бирмингема.

Многие люди не ожидают этого, потому что не думают, что молодой студент университета может быть одновременно популярным разработчиком игр

поделился Муниб с BBC Newsbeat

Изначально Roblox был проектом для досуга, начатым в 2021 году, но быстро превратился в центр виртуальной моды, где пользователи могут обменивать реальную валюту на цифровую одежду.

Значимость персонализации аватаров в Roblox не осталась незамеченной ведущими мировыми брендами, которые осознают потенциал выгодного сотрудничества в рамках игры.

Игроки, посетившие каталог Avatar Creator, могут примерить различные внутриигровые нарядыИгроки, посетившие каталог Avatar Creator, могут примерить различные внутриигровые наряды
Игроки, посетившие каталог Avatar Creator, могут примерить различные внутриигровые наряды

Несмотря на то, что Roblox доступен бесплатно, внутриигровые операции, такие как покупка одежды и аксессуаров, приносят создателям игры доход. Учитывая, что количество пользователей игры превышает 70 млн. человек в день, можно предположить, что эти продажи будут весьма значительными.

Молодежная демографическая группа платформы не обошлась без споров, особенно когда в прессе появляются случаи чрезмерных трат детей в Интернете.

Компания Roblox объявила о мерах по повышению безопасности и возрастной верификации для предотвращения подобных инцидентов, но при этом не отказывается от продвижения своих интернет-магазинов.

Компания Roblox заявляет, что она становится все более популярной среди геймеров старшего возраста и не только для детейКомпания Roblox заявляет, что она становится все более популярной среди геймеров старшего возраста и не только для детей
Компания Roblox заявляет, что она становится все более популярной среди геймеров старшего возраста и не только для детей

Такие разработчики, как Мунеб, получают финансовую выгоду за счет доли доходов от успешных внутриигровых товаров.

Превзойти гигантов индустрии в Roblox Fashion

Творчество Муниба действительно оказалось триумфальным. На недавней церемонии Roblox Innovation Awards его опыт получил главный приз в категории "Мода", обойдя таких грозных конкурентов, как Gucci и Karlie Kloss. Мунеб назвал эту победу "сюрреалистической".

Его неожиданный успех начался как хобби, но после того, как первоначальный приток нескольких сотен игроков побудил его к дальнейшему развитию, игра стала быстро развиваться.

Вы можете ходить и примерять различные вещи из разных магазинов, смешивать и сочетать их, чтобы создать образ своей мечты

пояснил Муниб

По оценкам Мунеба, изучающего информатику в Бирмингемском университете, в настоящее время его виртуальная коллекция насчитывает более 10 млн. нарядов.

Сближение виртуальной моды и реальной валюты

Джеймс Кей, директор по внутренним коммуникациям Roblox, признает, что некоторым может показаться необычной сама концепция покупки виртуальной одежды, но при этом подчеркивает, что игроки придают большое значение своей сетевой персоне.

По словам Кея, с 2018 года заработок таких авторов, как Мунеб, превысил 2 миллиарда долларов. Однако высказывались критические замечания по поводу того, что выплаты производятся не реальными деньгами, а внутриигровой валютой Robux, поскольку это способствует удержанию средств внутри платформы.

Roblox утверждает, что люди стали больше тратить на наряды для своих игровых аватаровRoblox утверждает, что люди стали больше тратить на наряды для своих игровых аватаров
Roblox утверждает, что люди стали больше тратить на наряды для своих игровых аватаров

Как и многие крупные социальные онлайн-платформы, Roblox опирается на свое сообщество при создании приложений, игр и развлечений, которые привлекают пользователей. Опасения по поводу зависимости платформы от "творчества и труда" молодой аудитории вызвали дискуссии о возможности ее эксплуатации.

Наша философия заключается в том, чтобы дать возможность нашему сообществу быть творцами

заявил Кей, выразив восхищение инновационным вкладом сообщества Roblox, таким как проект Мунеба

В настоящее время Мунеб обращается к крупным брендам с предложением о сотрудничестве, стремясь превратить свое онлайн-модное начинание в карьеру после окончания университета. Когда Муниба спросили о его идеальном сотрудничестве с брендом, он без колебаний ответил, что ему нравится компания Nike.

Fred Flintstone

Нужен комментарий местного эксперта по Роблокс - @galya твой выход

Комментарии
Пока нету комментариев...